IMAGE

Composition d’images et montage

PHOTON emploie un type d’interface très courante que tous les utilisateurs de systèmes
populaires de composition et de montage reconnaîtront sans peine. La différence, c’est qu’avec PHOTON, tout se déroule en temps réel sur média non compressé.

Il dispose aussi d’un système de colorimétrie professionnelle, d’un graphe d’effets très souple comprenant des particules 3D et offre bien d’autres outils qui facilitent pratiquement tous les genres de démarches créatives pendant la phase de création.

Scène 3D

PHOTON, c’est un rendu scénique 3D en temps réel — couverture de projection, carte d’intensité et simulation de l’éclairage des projecteurs, ombrages précis et visualisation des ombres en temps réel.

Les directeurs artistiques et les concepteurs de contenu peuvent importer les modèles 3D et prévisualiser la scène avant même qu’elle ne soit construite, sans devoir attendre les rendus provenant du service de création 3D.

Lecture de médias

La lecture de médias de PHOTON, utilisant le format VCI développé par VYV, est parfaitement uniforme. Le codec VCI permet des résolutions très élevées sans introduire de compression spatiale ou temporelle. Différentes fréquences d’images sont intégrées sans peine, et la fusion automatique de l’image procure des ralentis nets.

Avec le VCI, il est aussi possible de lire des images partielles et d’obtenir des résolutions encore plus grandes, au-delà même de l’énorme bande passante offerte par les serveurs PHOTON. La synchronisation précise des images sur le réseau fait en sorte que toutes les installations restent synchronisées, et la lecture audio est assurée par une interface audio professionnelle.

VISION

Suivi

Après dix années de recherche et développement, VYV a réussi à doter PHOTON d’une véritable compréhension spatiale de la scène. Il repère tous les objets statiques ou dynamiques qui intéressent la vidéo, tant les projecteurs que les écrans, les caméras ou les artistes. Comme le suivi fait partie du système, l’information recueillie sera également intégrée au graphe ou utilisée pour modifier d’autres paramètres de PHOTON.

Les surfaces de projection peuvent être rigides ou non; en effet, tissu, drapeaux et structures gonflables géantes se prêtent parfaitement aux projections. Les activités de R et D de VYV ont par ailleurs mené au procédé de calibration le plus efficient de l’industrie – il suffit d’appuyer sur un bouton pour calibrer les caméras instantanément. Aucun balayage de la scène n’est nécessaire.

Projection

PHOTON a été conçu principalement pour offrir une souplesse et une efficience totales et permettre l’installation d’un nombre illimité d’appareils projetant sur la surface choisie avec une précision absolue.

Des installations complètes peuvent être calibrées en 3D instantanément et automatiquement grâce à l’utilisation des lignes de calibration Constellation de VYV. PHOTON recalcule sur-le-champ la fusion des contours et la calibration permettant le réalignement en temps réel de projecteurs en mouvement. Le réalignement automatique corrige aussi les déplacements intentionnels ou accidentels des projecteurs.

Écrans DEL et surfaces planes

Dans PHOTON, le contenu est créé par surface et n’est pas concerné par la façon dont les sorties sont contrôlées. La création de votre contenu n’a pas à être tributaire d’une présentation des images faites pour convenir au processeur DEL.

Avec PHOTON, pas nécessaire non plus de se préoccuper du contenu attribué à chaque appareil. Le mappage de DEL intégré de PHOTON permet d’associer un nombre arbitraire de quads aux objets de la scène et aux processeurs, tandis qu’avec les projecteurs virtuels, les surfaces à DEL reçoivent du contenu en fonction de leur position dans l’espace.

Même la correction de trapèze est facile dans PHOTON. Elle se fait en toute simplicité puisque plusieurs projecteurs sont calibrés à l’aide d’une seule caméra.

SYSTÈME

Réseau

Une installation de projection contrôlée par PHOTON peut être composée de très nombreux projecteurs et faire participer plusieurs serveurs PHOTON — pourtant, l’utilisateur aura l’impression de se servir d’un seul appareil.

Toute la complexité liée à la synchronisation de chaque aspect du spectacle dans l’ensemble du réseau est gérée en arrière-plan et même l’importation de médias s’effectue aussi aisément que si un unique appareil était en fonction. PHOTON prend en charge la distribution du contenu de façon très efficace en appliquant son propre protocole poste-à-poste.

Contrôle de la scène

Une des qualités inhérentes à PHOTON est sa capacité de contrôler et d’être contrôlé par tout un écosystème d’appareils servant à la création de spectacles et utilisant les protocoles MIDI, ArtNet, TCP ou UDP.

L’utilisateur profite ainsi d’une souplesse considérable quant au mode de communication établi et aux actions déclenchées. Un système de signaux convivial lui permet d’enregistrer des macroactions qui seront intégrées au panneau de montage ou associées à n’importe quel bouton d’un appareil utilisant le protocole ArtNet, MIDI ou autre.

Matériel

Partout dans le monde, on a recours au système PHOTON tant en tournée que pour des spectacles permanents.

Le choix des composants fait de PHOTON un système d’une robustesse et d’une fiabilité sans pareilles. La configuration des sorties des modèles PHOTON 4-HD/PHOTON 8-HD et le système redondant génèrent à peu de frais une redondance en direct.

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