Photon

Media server

Photon est un puissant média serveur conçu pour des événements live, des spectacles, des présentations multimédias, des expériences immersives ou encore des installations permanentes possédant des besoins vidéo extraordinaire et exigeant un contrôle en temps réel.

VYV Photon média serveur permet la lecture de vidéos non compressées à des résolutions énormes, l’affichage de vidéo en utilisant plusieurs projecteurs alliant déformation 3D et blending pour un résultat homogène. L’interface construite autour d’une timeline le rend simple d’utilisation; de plus tous les paramètres peuvent être asservis à des contrôles externes (UDP, Art-Net, MIDI, SMPTE Time-Code). Chaque serveur dispose de plusieurs sorties DVI, ce qui rend la solution très rentable.

Principales caractéristiques

Spécifications (cliquez pour agrandir)

Système

  • Système de rendu temps réel basé sur C++/GPU.
  • Contrôle réseau total de tout les serveur Photons depuis n’importe quel serveur Photon.
  • rentabilité des serveurs: 3x sorties DVI-1080p60 + 1x sortie de contrôle par serveur.
  • Commutation instantanée en mode “backup” n’importe quel serveur peut en un instant émuler la sortie de tout autre serveur et reconfigurer la matrice DVI si nécessaire ( Matrice DVI en option).
  • Jusqu’à 10x input live HD (SDI, HD-SDI, DVI, composite, component et GIGe)(en option).
  • Importation des médias par Réseau Gigabit centralisé (3.5 GB/min).
  • Codec vidéo propriétaire sans compression: VCI.

Contrôle d’affichage

  • calibration 3D multi-projecteur: simple, rapide et d’une précision de l’ordre du sous-pixel sur n’importe quelle forme ou un écran.
  • Support intégré pour projecteurs mobiles (yoke) avec jusqu’à 100x préréglages de déformation 3D par projecteur (les projecteurs sont contrôlés à partir des serveurs utilisant Art-Net/DMX).
  • Mapping LED au pixel près sur n’importe quelle forme d’écran avec une interface simple et précise.
  • Calcul Automatique du “edge-blending” dans n’importe quel configuration multi-projecteur.
  • Feed-back d’Automation en temps réel pour Keystone et écran 3D en mouvement lié avec la projection.
  • Calibration automatique de groupe de projecteurs sur base du feed-back de caméras.

Contrôle de Show

  • Prévisualisation 3D temps réel de votre installation / show.
  • Programmation sur une Time-line capable d’accueillir jusqu’à 100x calques.
  • Éditeur de courbes: Système d’animation avec contrôle complet de tout les paramètres du média.
  • Éditeur de Cue: système de cue basé sur des macro pour tout les paramètres de Photon.
  • Contrôle Art-Net de projecteurs en mouvement (Barco’s DML1200, Christie Yoke).
  • Contrôle externe complet depuis MIDI/Art-Net/UDP.
  • Programmation Off-site de show et cues.
  • Prise en charge du Time-code (SMPTE LTC 24/25/29.97/30).
  • Jusqu’à 100x Timelines (séquences).
  • Plus de 100 effets vidéo GPU temps réel. Tout les effets peuvent être mélangés et connectés ensemble pour créer de nouveaux effets à couper le souffle.
  • Interactivité basée sur des caméras à infrarouge proche, couleur ou thermique.

Services VYV

Programmation

  • Programmation sur site du spectacle et de la timeline
  • Conseiller l’équipe de contenu afin d’intégrer les images de la façon la plus transparente possible dans Photon
  • Traduire la vision de l’équipe de création en programmation du spectacle
  • Entrainer l’équipe d’opération à exécuter et entretenir le spectacle

Exemples

Interactivité

  • Analyse des besoins afin de créer des effets sur mesures adapté a la vision artistique des créateurs
  • Tester et choisir la meilleur méthode de tracking adaptée a la situation (Infrarouge Proche, Thermique, Systemes de vision, Automation,..)
  • Développement sur mesure d’effets interactifs
  • Intégration avec les systèmes d’automation et de captation pour des effets a la fois homogène et à couper le souffle.

Exemples

Consultation

  • Étude de faisabilité
  • Définir les pré-requis de projection
    • Nombre
    • Positionnement
    • Stratégie d’affichage vidéo et de projection
  • Définir les exigences des systèmes vidéo
    • Commutation et routage de signal
    • Communications réseau
    • Sélection des cameras
    • Sélection des projecteurs et/ou produit LED
  • Définir la résolution du contenu video et la stratégie de mapping

Exemples

Conception

  • Rendu 3d et prévisualisations des éléments du spectacle et des scènes
  • Création de storyboard
  • Coordination des écrans et des surfaces de projection d’un spectacle
  • Conception d’écran et de surfaces de projection

Exemples

Intégration

  • Intégration des media-serveurs dans le système vidéo
  • Intégration réseau
  • Établir des liens avec les autres département (Son, éclairage, automation)

Exemples

Opération

  • Exécution du spectacle Au jour le jour
  • Maintenance hardware des serveurs et Résolution de problèmes
  • Configuration et exécution des systèmes d’affichage vidéo
  • Modification de la timeline pour suivre les changements de cue

Exemples

Contenu Vidéo

la création de contenu vidéo,

Exemples