Photon
Media server
Photon est un puissant média serveur conçu pour des événements live, des spectacles, des présentations multimédias, des expériences immersives ou encore des installations permanentes possédant des besoins vidéo extraordinaire et exigeant un contrôle en temps réel.
VYV Photon média serveur permet la lecture de vidéos non compressées à des résolutions énormes, l’affichage de vidéo en utilisant plusieurs projecteurs alliant déformation 3D et blending pour un résultat homogène. L’interface construite autour d’une timeline le rend simple d’utilisation; de plus tous les paramètres peuvent être asservis à des contrôles externes (UDP, Art-Net, MIDI, SMPTE Time-Code). Chaque serveur dispose de plusieurs sorties DVI, ce qui rend la solution très rentable.
Principales caractéristiques
- Visualisation 3D

Visualisation 3D - Complètement évolutif/customisable

Complètement évolutif/customisable - Jusqu’à 10 méga-pixels en lecture par serveur

Jusqu’à 10 méga-pixels en lecture par serveur - Jusqu’à 5 vidéos non compressés 1080p en lecture simultanée

Jusqu’à 5 vidéos non compressés 1080p en lecture simultanée - Mapping de surface 3D complexe

Mapping de surface 3D complexe - Respecte les perspectives, indépendamment de la surface de projection ou de la position des projecteurs

Respecte les perspectives, indépendamment de la surface de projection ou de la position des projecteurs
- Simple à calibrer et à gérer

Simple à calibrer et à gérer - Un nombre illimité de projecteurs

Un nombre illimité de projecteurs - Rendu multi-couches HD temps réel

Rendu multi-couches HD temps réel - Capture d’images vidéo en direct, prévisualisation et manipulation d’images sur les écrans en temps réel

Capture d’images vidéo en direct, prévisualisation et manipulation d’images sur les écrans en temps réel
- Appliquez plus de 100 effets vidéo GPU en temps réel et synchronisez les avec le son.

Appliquez plus de 100 effets vidéo GPU en temps réel et synchronisez les avec le son.

Spécifications (cliquez pour agrandir)
Système
- Système de rendu temps réel basé sur C++/GPU.
- Contrôle réseau total de tout les serveur Photons depuis n’importe quel serveur Photon.
- rentabilité des serveurs: 3x sorties DVI-1080p60 + 1x sortie de contrôle par serveur.
- Commutation instantanée en mode “backup” n’importe quel serveur peut en un instant émuler la sortie de tout autre serveur et reconfigurer la matrice DVI si nécessaire ( Matrice DVI en option).
- Jusqu’à 10x input live HD (SDI, HD-SDI, DVI, composite, component et GIGe)(en option).
- Importation des médias par Réseau Gigabit centralisé (3.5 GB/min).
- Codec vidéo propriétaire sans compression: VCI.
Contrôle d’affichage
- calibration 3D multi-projecteur: simple, rapide et d’une précision de l’ordre du sous-pixel sur n’importe quelle forme ou un écran.
- Support intégré pour projecteurs mobiles (yoke) avec jusqu’à 100x préréglages de déformation 3D par projecteur (les projecteurs sont contrôlés à partir des serveurs utilisant Art-Net/DMX).
- Mapping LED au pixel près sur n’importe quelle forme d’écran avec une interface simple et précise.
- Calcul Automatique du “edge-blending” dans n’importe quel configuration multi-projecteur.
- Feed-back d’Automation en temps réel pour Keystone et écran 3D en mouvement lié avec la projection.
- Calibration automatique de groupe de projecteurs sur base du feed-back de caméras.
Contrôle de Show
- Prévisualisation 3D temps réel de votre installation / show.
- Programmation sur une Time-line capable d’accueillir jusqu’à 100x calques.
- Éditeur de courbes: Système d’animation avec contrôle complet de tout les paramètres du média.
- Éditeur de Cue: système de cue basé sur des macro pour tout les paramètres de Photon.
- Contrôle Art-Net de projecteurs en mouvement (Barco’s DML1200, Christie Yoke).
- Contrôle externe complet depuis MIDI/Art-Net/UDP.
- Programmation Off-site de show et cues.
- Prise en charge du Time-code (SMPTE LTC 24/25/29.97/30).
- Jusqu’à 100x Timelines (séquences).
- Plus de 100 effets vidéo GPU temps réel. Tout les effets peuvent être mélangés et connectés ensemble pour créer de nouveaux effets à couper le souffle.
- Interactivité basée sur des caméras à infrarouge proche, couleur ou thermique.
















